絶対主義とは何ですか?

特に君主や独裁者に与えられた絶対主義、無制限の中央集権的権威と絶対的主権の政治的教義と実践。フランスのルイ14世(1643〜 1715年)は、「朕は国家である」(「朕は国家である」)と言ったとき、絶対主義の最も身近な主張を示しました。

自律eu4とは何ですか?

地方自治は州の特徴であり、その有用性を低下させます。たとえば、50〜60%の自治権を持つ州は、政府がほとんどまたはまったく権力を持たず、すべての問題を地元住民に任せている州である可能性があります。ただし、その見返りとして、以下に示すように、その州は政府自体に提供する金額が少なくなります。

管理効率eu4とは何ですか?

管理効率により、コアの作成とディプロ併合のコストが直接削減されます。また、州の開発が過剰な拡張、ウォースコアのコスト、積極的な拡張に与える影響を軽減し、はるかに広い領土を一度に征服できるようにします。

クライアント状態eu4とは何ですか?

実生活における従属国とは、経済的、政治的、または軍事的に、国際問題において別のより強力な国家に従属している国家を指します。ゲームでは、クライアントの状態は、ナポレオン時代のフランスの姉妹共和国をエミュレートするように設計されています。

不当な要求eu4とは何ですか?

あなたが征服戦争を宣言した場合、あなたの主張はすべて無料です。ただし、もっと欲しい場合は鳥のマナがかかり、「不当な要求」と呼ばれます。 「不当な要求」を効果的に減らすアイデアは、平和取引の外交コストを効果的に減らすだけです。

ヨーロッパユニバーサリス4で宣戦布告するにはどうすればよいですか?

外交インターフェースから、宣戦布告ボタンをクリックすると、このメニューが表示されます。可能なすべてのCasusBelliのリストが右側に表示されます。

私は信仰の擁護者eu4になるべきですか?

いくつかの宗教分野に巨大な帝国を築きながら、宗教/ヒューマニストのアイデアグループをスキップしたい場合は、信仰の擁護者はかなり必須です。

Do eu4の敗北を認めるのは何ですか?

敵国に望むものがないが、白い平和よりも少しだけ何かが欲しい場合は、「譲歩敗北」を使用します。編集:いくつかの開戦事由は、敗北の譲歩を要求するためのボーナスの威信を与え、それを余分な威信を収穫するのに役立つと私は思います。

信仰の擁護者になるのをやめるにはどうすればよいですか?

信仰を守るために他の国から武器を要求された場合は、その呼び出しを拒否すると、DotFステータスが削除されます。

信仰の擁護者をどうやって取り除くのですか?

これは、remove_defender_faithコマンドを実行できる唯一の方法です。他の国の信仰の擁護者を削除するには、tagコマンドを使用してその国に切り替え、このコマンドを実行します。

クライアントの状態eu4を追加できますか?

はい。それらをマーチに変えることもできます。

ローマ2で従属国を取得するにはどうすればよいですか?

外交(AI派閥は基本的に破壊の危機に瀕しており、受け入れるには軍によって最後の集落が脅かされている必要があります)を介して、または派閥の最後の集落を占領することによって、従属国を形成できます。戦闘後は、占領/戦利品/レイズの横に「征服」オプションが表示されます。

サトラップローマ2とは何ですか?

サトラップは、オーバーロード州の統治者によって任命されたサトラップ(知事)によって統治される地域です。これらの人たちはあなたの外交を共有しているので、あなたが誰かと戦争に行くなら彼らもそうします(または彼らはあなたを裏切ります)そしてあなたが誰かと和解するなら彼らもそうします。それがその仕組みです。

ローマ2でどのように軍隊を徴収しますか?

あなたが従属国を作り、彼らの土地に軍隊を配置するならば、あなたは彼らから軍隊を徴収することができます。これにより、所有する軍事施設に基づいて、その派閥が利用できるユニットを募集できます。たとえば、ローマはスパルタに従属国を持っています。ローマはスパルタでスパルタ重装歩兵を徴収することができます(兵舎がある場合)。

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