Vsyncなしで画面ティアリングをどのように修正しますか?

すべての画面ティアリングを削除するには、トリプルバッファリングの任意の方法を使用します:(ボーダーレス)ウィンドウ、高速同期(Nvidia)、または拡張同期(AMD)。トリプルバッファリングは、入力遅延がごくわずかであり、リフレッシュレートを下回ってもフレームレートが半分にならないため、v-syncよりも優れています。

ウォーゾーンの画面ティアリングを修正するにはどうすればよいですか?

多くのプレーヤーは通常、FPSを上げるためにVsyncをオフにしますが、オンにすると画面のティアリングの問題が修正される可能性があります。

  1. Nvidiaコントロールパネルを起動します。
  2. [3D設定の管理]タブに移動します。
  3. リストから[垂直同期]を選択します。
  4. ドロップダウンメニューから[強制]を選択します。

FPSを制限すると、画面のティアリングが停止しますか?

フレームレートを制限しないか、より高いフレームレートで制限します。vsyncをオフにして75 FPSを使用しますが、ティアリングはありませんが、55〜74の範囲では、ティアリングと目に見えるスタッターが発生します。フレームレートをモニターのリフレッシュレートに制限するだけでは、これはまったく行われません。

画面を引き裂くことなく高FPSを得るにはどうすればよいですか?

ゲームで取得する最小fpsにフレームレートをロックするだけで、問題を完全に解消できます。または、画面の解像度にロックすることもできます。画面の解像度にロックしたときにフレームレートが144FPSを下回った場合でも、ティアリングが発生する可能性があることに注意してください。

より多くのFPSは画面のティアリングを引き起こしますか?

ほとんどのゲーマーは、モニターの最大リフレッシュレートよりも高いFPS(Frames Per Second)レートを大きな問題とは見なさないかもしれませんが、明らかな画面のティアリングを引き起こす可能性があり、非常に煩わしい場合があります。もちろん、FPSレートがディスプレイのリフレッシュレートよりも低い場合にも、画面のティアリングが発生する可能性があります。

より良いモニターは画面のティアリングを止めますか?

カードが120FPSを超えてプッシュできない限り、120hzモニターは画面のティアリングの問題に役立ちます。

Vrrは画面のティアリングを停止しますか?

これは、可変リフレッシュレート範囲(VRR範囲)と呼ばれます。リフレッシュレートは、この範囲内のどこでも、ほんのわずかでもシームレスに連続的に変化する可能性があります。基本的に、可変リフレッシュレートは、画面のティアリングを防ぐために、ゲーム中のディスプレイのリフレッシュレートを変更します。

不良なDisplayportケーブルは、画面のティアリングを引き起こす可能性がありますか?

いいえ。ただし、ディスプレイポートは多くの場合、高いリフレッシュレートを取得するための要件です。いいえ、画面のティアリングは減少しません。ただし、単にディスプレイポートがあるからといって、freesyncがあるわけではありません。

HDMIケーブルは画面のティアリングに影響しますか?

通常はそうではありません。リフレッシュレートに注意する必要があるのは、ケーブルに、リフレッシュレートに一致するように、すべてのピクセルデータをモニターに伝送するのに十分な帯域幅があるかどうかです。このチャートには、さまざまなフレームレートでさまざまな解像度に必要なすべてのピクセルを表示するための帯域幅要件があります。

不良なHDMIケーブルは途切れを引き起こす可能性がありますか?

HDMIパススルーを使用しているときにTVビデオが途切れる場合は、ケーブルボックスからTVに直接接続しても正常に機能していても、HDMIケーブルが不良である可能性があります。問題; TVビデオのスタッター(バッファリングと同様)、フリーズ、および画像のアスペクト比がすばやく連続して設定を切り替えます。

画面が144Hzモニターを引き裂くのを防ぐにはどうすればよいですか?

画面のティアリングを望まない場合は、何らかの形の同期テクノロジーを使用する必要があります。 G-Sync、FreeSync、VSYNC、さらにはアダプティブ同期。画面がGPUからの部分的なフレームをより明確に表すことができるため、画面が高速になると、ティアリングがより明確に表示されます。これが、画面のティアリングの実際の原因です。

GPUは画面のティアリングを引き起こす可能性がありますか?

画面のティアリングは引き続き表示されます。 V-Syncが行う理由は、グラフィックカードがプッシュするFPSをモニターのリフレッシュレートと同期させるためです。これがないと、グラフィックカードがフレームを早めまたは遅めにプッシュして画面が裂ける可能性があります。

G Syncは画面のティアリングを停止しますか?

それをオンにします。これで、ハードウェアアダプティブ同期とソフトウェアv-syncの間のネゴシエーションは、すべて同じ側、つまりグラフィックカードドライバーで行われます。そのため、ゲームがFreeSyncまたはG-Syncの対象範囲外になると、ソフトウェアv-syncが自動的に起動して不要なティアリングを防ぎます。

G-Syncを使用している場合、VSyncをオフにする必要がありますか?

GSyncを使用する場合は、VSYNCをOFFに設定します。両方を同時に使用する理由はありません。また、G-Syncはすでに144 FPSに制限されており、モニターはとにかくそれほど速く更新できないため、144FPSと200FPSの違いは目でわかりません。

G-Syncを使用するときにVSyncをオフにする必要がありますか?

これは、VSyncが引き起こす可能性のある入力遅延が発生しないことを意味しますが、モニターのリフレッシュレートを超えるとティアリングが発生する可能性があることも意味します。 NvidiaコントロールパネルでVSyncを有効にしている場合は、ゲームでオフにする必要があります。

G-Syncは使用する価値がありますか?

一般的に、ほとんどのG-SYNCモニターはそれだけの価値がありません。多くの場合、Adaptive-Syncの対応するモニターと比較してG-SYNCモニターに支払った追加料金で、FreeSync / G-SYNC互換のより優れたディスプレイを購入することができます。

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