シャドウランズでは微妙なローグは良いですか?

このガイドでは、ShadowlandsのSubtletyRoguesについて説明します。仕様の長所と短所、およびこの仕様をプレイするときに持つべき考え方。微妙さはほとんどの場合ニッチな仕様です。つまり、全体的にはうまくいく可能性がありますが、特定の状況(BFAのZulなど)では実際に輝いています。

RoguesはShadowlandsを楽しんでいますか?

ですから、私はローグにかなり慣れていません。彼らは間違いなく楽しいと言えます。オープンワールドでは、彼らはあなたの探求と探検を面白くするためのたくさんのツールを持っています。戦車に直面して他のクラスのように死ぬことは決してありませんが、少なくとも必要に応じてこっそりと逃げる方法があります。

PVEに最適な不正な仕様はどれですか?

無法者

微妙な悪党は良いですか?

微妙なスペックはPvP、レイドでの暗殺、ダンジョンでの無法者には適していますが、これらのスペックを常に切り替えたくはありません。また、コミュニティが私たちのせいでイライラするのを見たくありません。サブ–バーストが高いためPvPで優れています。それで襲撃しません。

微妙な悪党は難しいですか?

subのSLバリアントは、スペックがこれまでプレイするのが本当に最も簡単であり、正直なところ、BFAassaよりもプレイするのがほとんど難しいことはありません。誇大宣伝は、人々が単にサブをプレイするだけで彼らをスーパースキルプレイヤーにすると考えたいからです。

微妙な悪党は何に適していますか?

微妙なローグの長所と短所手裏剣ストームによるAoEの状況で優先ダメージを与える能力に焦点を当てた、優れた単一ターゲットのダメージ。手裏剣ストームは、攻撃する敵ごとにコンボポイントを与えます。短くて定期的なクールダウンウィンドウを中心に構築された、かなりペースの速い仕様。

微妙な悪党をどうやって生き残るのですか?

微妙な不正の基本的な優先順位リスト

  1. キャスト。クールダウン時のシャドウブレード。
  2. 維持。主なターゲットを破裂させます。
  3. 維持。スライスとサイコロ。
  4. クールダウン時に死のシンボルをキャストします。
  5. Eviscerateをキャストして、才能のあるときに5以上のコンボポイントを使いましょう。
  6. シャドウダンスがアクティブな場合は、シャドウストライクをキャストしてコンボポイントを生成します。

ローグはすごいプレイするのは難しいですか?

はい、ローグはユーティリティ/ ccのため、一般的にpvpで高いスキルの上限があります。しかし、まともなカジュアルレベルでそれをプレイすることは本当に難しいことではありません。

微妙なローグを上手にするにはどうすればよいですか?

Subtletyはこれらのバーストウィンドウを中心に展開するため、それらを最大限に活用する必要があります。

  1. あなたは少なくとも60のエネルギーを持つことを目指し、入るときにエネルギーの上限に近づくために即座に死のシンボルを使用する必要があります。
  2. シングルターゲットでは、常にシャドウダンス、死のシンボル、およびを使用する必要があります。

不正なシャドウランズを使用するための毒は何ですか?

すべてのローグは、次の能力を使用できるようになりました。

  • インスタントポイズン–1時間持続するリーサルポイズンで武器を​​コーティングします。
  • シブ–オフハンドで攻撃し、物理的なダメージを与え、非致死性の毒を集中的に適用します。
  • キドニーショット–ターゲットを気絶させるフィニッシュムーブ。

シャドウランズでローグはどのように回復しますか?

シャドウランズでは、ローグはコンジットを使ってスライスとダイスで完全に回復します。ええ、ローグは影に潜んでいて、防御としてCCを使用することになっている癒しを持っているべきではありません。ほとんどのDpsにとって、回復は貧弱なクラス設計です。

悪党は落ち着きますか?

どうやら、ローグは麻痺毒を適用し、Shivを使用することで落ち着かせることができます-ShivスペルテキストはwowDBのように表示されません-これが見落としであるかどうかわからない。

悪党は怒りを取り除くことができますか?

悪党は怒りを払拭するために毒をシブしなければならないので、彼らはちょうどシブに払拭を転がしました。しばらくローグをプレイしていないので、麻酔毒がもう周りにあるかどうかさえわかりません。麻酔毒はもうありません。

無法者の不正なシャドウランズをどのようにプレイしますか?

シャドウランドの無法者ローグローテーション

  1. あなたの毒が上がっていて、戦いの間に逃げるつもりがないことを確認してください。
  2. ステルスになります。
  3. プルの約1秒前にロールザボーンズを使用します(または、レストレスブレードによるクールダウンの短縮の恩恵を受けるために、死のマークが付いたスライスとダイスの前に2秒)。

最初のダンススタックはありますか?

1 TFDは、微妙な機能が仕様として機能するための必須条件です。この特性をダブル(トリプルはお勧めしません)スタックすることは、急いでスタックするため、PVPプレイヤーとPVEプレイヤーの両方に人気があります。

不正なアゼライトの特性はスタックしますか?

複数のピースで同じ特性を持つことができ、それらの効果は最大3回スタックすることに注意してください。

必然性スタックはすごいですか?

重要な注意点は、Symbols ofDeathの期間が延長されてもスタックしないことです。たとえば、必然性のあるx3アゼライトピースがある場合でも、SoDは(1.5秒ではなく)0.5秒しか延長されません。

影の刃はスタックしますか?

Shadowstrikeは、Shadowstrikeが与えるダメージを15増やし、最大10倍までスタックし、エネルギーコストを2減らします。

フレアスタックの破裂はすごいですか?

Immolateの影響を受けるターゲットにConflagrateをキャストすると、マスタリーが20秒間27増加し、最大5回スタックします。

怒りの目は積み重なっていますか?

「EyesofRage」のダメージはスタックしますが、アイビームのクールダウンの短縮はスタックしません。

高潮は積み重なっていますか?

これらを2つ装備している場合、ダメージはスタックしますが、ppmは半分になります。

アゼライトパワーはすごいスタックですか?

簡単な答え:ほとんどのステータス/スタミナ/ヘルスに関する能力は数値的に積み重ねられます。そうでないのは、「Xの可能性の増加」などの特性を変更する能力だけです。 X能力の可能性を高める3つの特性を持つことができますが、最初の特性を超えてカウントされることはありません。

地球スタックの強さはすごいですか?

スタックできません! ps:このコメントを書くのに10分wtf!

ホワイトアウトアゼライト特性はスタックしますか?

正常に動作します。アゼライト特性の特定の部分のみがスタックし、他の部分はスタックしません。ホワイトアウトの場合、ダメージはスタックしますが、クールダウンの減少は増加しません。そのため、特性の数に関係なく、0.5秒の減少しか得られません。

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