ストーリーテリング101:すべての完全な物語の6つの要素
- 設定。設定は、ストーリーが行われる時間と場所です。
- キャラクター。ストーリーには通常、それぞれが異なる役割や目的を持つ多数のキャラクターが含まれています。
- プロット。プロットは、視聴者を主人公とその最終的な目標に結び付ける一連のイベントです。
- 対立。
- テーマ。
- ナラティブアーク。
ストーリーアークの長さはどれくらいですか?
マンガやアニメでの使用法。マンガとアニメは通常、アークベースのストーリーの良い例であり、26章より短いほとんどのシリーズは、すべてのチャプターにまたがる単一のアークです。
どのようにして良いアークを得るのですか?
自分の文章で物語の弧を描くためのいくつかの書き方のヒントを次に示します。
- 典型的な物語の弧を選択してください。あなたが伝えたい話について考えてください。
- 始まり、中間、終わりを特定します。誰が主人公ですか?
- イベントを物語の弧につなぎます。
- 必要に応じて調整します。
良いストーリーアークとは何ですか?
ストーリーアークの構成要素アリストテレス(紀元前4世紀)までさかのぼると、優れた作家は、効果的なストーリーアークの公式には始まり、中間、終わりが含まれることを理解していました。冒頭はシーンを設定し、小説のキャラクターとテーマを紹介します。
良いキャラクターアークを作るものは何ですか?
ポジティブアークは、キャラクターがストーリーの過程でポジティブな変化を経験することを必要とします。キャラクターは一般的にネガティブな見方や特徴から始まり、物語の終わりまでにポジティブな世界観を発達させます。
キャラクターアークの例はどのストーリーですか?
キャラクターアークの一例であるストーリーはCです。ジェナはマリサが好きではありませんが、一緒に仕事をしなければならないとき、ジェナはマリサがいいと気づき、友達になります。キャラクターアークとは、ストーリーの過程でのキャラクターの変容または内なる旅を指します。
キャラクターアークの例はどれですか?
このタイプのキャラクターアークのよく知られた例には、高慢と偏見のエリザベスベネットが含まれます。グレートギャツビーのニックキャラウェイ。氷と炎の歌/ゲーム・オブ・スローンズシリーズのジェイミー・ラニスター。
ポジティブキャラクターアークとは何ですか?
ポジティブなキャラクターアークでは、キャラクターはストーリーの不満を開始するか、内部の闘争のために何らかの形で否定を開始します。彼らはこの闘争を解決するための設備が整っておらず、彼らの物語の対立が彼らを行動に移すまで、これは変わり始めません。
なぜキャラクターアークと呼ばれるのですか?
これは、作家が主人公の快適な場所から急速な変化への旅、つまり弧を描くために使用する用語です。
キャラクターアークが重要なのはなぜですか?
ただし、アークを放棄するこれらの例外を検討する前に、キャラクターアークが重要であることを認識することが重要です。それらは本を通して「旅」の感覚を作り出し、読者が興味深いキャラクターを理解し、驚かせることができます。他のキャラクターと対比。アークのミラーリング。
すべてのキャラクターに弧が必要ですか?
数十人の主人公が登場する世代の叙事詩を書いているのでない限り、すべてのキャラクターの弧(ポジティブ、フラット、ネガティブ)をグラフ化する必要はありません。読者は、すべての文字に弧があるかどうかに気付くことはありません。本格的なアークはあなたのプロットとテーマを導くためにあります。
フラットアークとは何ですか?
フラットキャラクターアークとは何ですか?一言で言えば、フラットなキャラクターアークは、物語の冒頭ですでに真実が理解されているキャラクターです。キャラクターは真実を使用して、自分の信念をテストする外部の障害を克服します。キャラクターは多くの反対に直面するでしょう。
どのキャラクターがキャラクターアークを経験する必要はありませんか?
マイナーキャラクターはキャラクターアークを持っている必要はありません。それらはあなたの物語全体を通して現れたり消えたりするかもしれません(おそらくあなたの主人公の威圧的な義母、または彼女の迷惑な同僚)-そしてそれらは物語の間にまったく変わらないかもしれません。一部の主人公でさえ、必ずしも伝統的なキャラクターアークを持っているとは限りません。
どのようにキャラクターアークを作りますか?
キャラクターアークテンプレート:強力なキャラクターアークへの5つのステップ
- キャラクターの最初の目標を見つけます。興味深い最初の目標は、興味深い初期の状況から発展します。
- ブレーンストーミングは助けと妨げになります。
- ノーリターンのポイントを見つけます。
- 成長と変化をプロットします。
- 外部と内部の対立を頭に浮かび上がらせます。
キャラクターは複数の弧を持つことができますか?
キャラクターは複数のキャラクターアークを持つことができますか?決して言わないでください、しかし通常、いいえ。キャラクターアークは、キャラクターの小さな個々の変化に関するものではありません。ストーリーの最初から最後まで、キャラクターが幅広く進化することについてです。
主人公は何人いますか?
経験則としては、ストーリーを伝え、適切なスタイルと範囲を呼び起こすために必要な数のキャラクターを含めることができます。それ以上は含まないでください。親密な小説の場合、この数は2〜5の二次キャラクターと同じくらい小さいかもしれません、そしてより広い物語の場合、この数は20-30であるかもしれません。
ストーリーアークはどのように書きますか?
やりがいのあるシリーズアークの書き方
- 個々の本の弧のアイデアを概説します。
- 各本のいくつかの未知数を明らかにします–あなたのシリーズアーク全体のために他のものを保ちます。
- 主人公に個別のシリーズアークを与えます。
- シリーズ全体で上昇と下降のアクションを開発します。
- シリーズをまとまりのあるものにする要素を見つけましょう。
小説にはいくつのアークがありますか?
3つの弧
感情的な弧とは何ですか?
感情的な弧は、感情的な反応を引き出すことによって物語を語るプロットの構成要素と考えてください。そのような弧の例には、20年前の一連の講演で概説された有名な作家カート・ヴォネガットのように、「男は穴に落ちる、男は穴から出る」または「男の子は女の子に会う、男の子は女の子を失う、男の子は女の子を得る」などがあります。
短編小説の弧は何ですか?
ストーリーアークは、ストーリーライン内のエピソードです。それは、本や物語(あるいは映画、あるいは一連のテレビエピソード)の物語の構造です。それは緊張の上昇と下降、そしてプロットのペーシングと音色です。
小説の概要をどのように説明しますか?
新しいアウトラインを作成する方法
- あなたの前提を作りなさい。これがあなたのストーリーの根底にあるアイデアです。
- 設定を決定します。小説では、設定(時間、場所)はキャラクターと同じくらい重要です。
- あなたのキャラクターを知ってください。キャラクタープロフィールを書く。
- プロットを作成します。イベントのタイムラインを作成します。
- シーンを書いてください。
小説の概要を説明するのにどのくらい時間がかかりますか?
約8秒
小説を書くのにどれくらい時間がかかりますか?
経験則として、本を書くために少なくとも4か月を割り当てることです。多くの著者は、本を書くのに最大1年かかると報告していますが、最近では、著者は私たちの特定のシステムを使用して、わずか1か月から90日で本を完成させています。
小説の章の概要は何ですか?
小説を書くことは大規模な仕事であり、紙に言葉を書き始める前に計画を立てる必要があります。特に、章ごとの概要では、各章に登場するキャラクターから、その主要なシーンがプロットをどのように進めるかまで、本の各回の主なアイデアを書き留めることができます。