罠と地雷は元素平衡を引き起こします。チーズを本当に防ぐための二重基準ですが、一貫性がありません。あなたは地雷/罠で殺したり、それらでヒット効果を得たりしませんが、EEに関しては、かなり頻繁にダウンしているサードパーティのWikiページの1行がプレイヤーを照らしているはずです。
トーテムは元素平衡を引き起こしますか?
これによると、元素の平衡はあなたにのみ影響し、トーテムやミニオンには影響しません。
元素平衡は曝露と重なりますか?
はい。
トーテムはエレメンタルオーバーロードを処理できますか?
トラップ、地雷、ミニオン、トーテムはエレメンタルオーバーロードをアクティブにすることはできません。ただし、DetonateDeadやExplosiveArrowなどの二次ダメージは、引き続き効果をアクティブにすることができます。
トーテムはProcEEですか?
トーテムはEEをうまく適用します、あなたは間違っています。
火炎壁はProcEEですか?
炎の壁は処理されませんでした。
エレメンタルオーバーロードをどのように取得しますか?
拡張したいアクティブスキルジェムを含むソケットに接続されたアイテムソケットに配置します。右クリックしてソケットから取り外します。 、スキルは一定期間にわたって近くの敵を攻撃し、それによってエレメンタルオーバーロードをアクティブにしますが、プレイヤーはプライマリスキルを使い続けることができます。
Elemental Overloadをどのように処理しますか?
AoEは、ElementalOverloadを処理するための最良/唯一の方法です。それは確かに良い方法であり、私が自分でたくさん使ってきた方法です。他の人々はCWDT> Ice Spear> GMP> Inc.を支持しています。Critstrikes–高いクリティカルチャンスの大ファンであるIce Spearsは、ElementalOverloadをトリガーするもう1つの一般的な方法です。
毅然としたテクニックポーとは何ですか?
Resolute Technique(RTと呼ばれることもあります)は、クリティカルストライクを防ぐことを犠牲にして、攻撃者と防御者のそれぞれの精度と回避の統計をすべて無視して、ヒットのチャンスを100%に上げるキーストーンパッシブスキルです。
元素平衡はIgniteで機能しますか?
いいえ–燃焼は退化効果であり、エレメンタル平衡は退化ではなく「ヒット」でのみ処理されます。これは、ヒット時にコールドまたはライトニングのダメージを与えることで、爆発的な矢のビルドで大きな効果を発揮するために使用され、燃焼により多くのダメージを与えます。ありがとうありがとう!
ミニオンは元素平衡を適用しますか?
元素の平衡は、あなたの手先ではなく、あなたに適用されます。あなたの手先が敵に当たったとき、彼らは元素平衡のための新しい状態を引き起こしません。敵は、あなたがそれを攻撃したときから、まだ高い冷気と低い火/稲妻の解像度を持っています。